Scripts (версия 3.xx)/Отправка SMS
Версия от 09:33, 25 октября 2013; McBurns (обсуждение | вклад)
- Первая часть скрипта подготавливает классы и объекты, необходимые для работы скрипта. Описание дано в комментариях к каждой строке за исключением класса Script, который отвечает за непосредственное выполнение скрипта.
eval (GetFileContent ('Common\\Classes\\Script.js')); // необходимо для работоспособности сценария
var Script = new Script (); // необходимо для работоспособности сценария
// =================== Подключение модулей ===================
eval (Script.GetFileContent ('Common\\Classes\\Database.js')); // База данных
eval (Script.GetFileContent ('Common\\Classes\\Time.js')); // Расписание
eval (Script.GetFileContent ('Common\\Classes\\Device.js')); // Устройство
eval (Script.GetFileContent ('Common\\Classes\\SMS.js')); // Обработка SMS
eval (Script.GetFileContent ('Common\\Classes\\DataRead.js')); // Чтение данных
// локальные модули для конкретного решения
eval (Script.GetFileContent ('Solutions\\Basic\\SendSMS\\Info.js')); // Информация и статистика
eval (Script.GetFileContent ('Solutions\\Basic\\SendSMS\\CDataWriteSMS.js')); // Запись данных
eval (Script.GetFileContent ('Solutions\\Basic\\SendSMS\\COptions.js')); // Расширенные настройки
// =================== Начало работы сценария ===================
- Командой Script.SetDebug включается/отключается режим вывода дополнительных отладочных сообщений во время работы сценария. Как правило, это излишняя информация. Включать данный параметр рекомендуется только в случае, если сценарий выполняется некорректно и надо отправить разработчикам журнал с большим количеством информации. Без передачи параметра (true/false) функция включает режим отображения так, как установлено в конфигурации.
Script.SetDebug ();
- Команда Script.InLogInfo позволяет выводить информацию в журнал в интерфейсе программы и одновременно записывать её в системный журнал. В данном случае будет отметка о том, что сценарий загрузил все необходимые данные и запустился.
Script.InLogInfo ('Старт');
try {
- Далее определяется переменная Device класса CDevice, отвечающая за управление нашим устройством рассылки сообщений (модем, SMS-шлюз). Используется метод Open для устройства с проверкой успешности.
var Device = new CDevice ();
if (Device.Open ()) { // Если устройство открыто успешно
Script.InLogDebug ('Устройство открыто успешно');
- Определяется переменная Options класса COptions, отвечающая за управление нашим устройством рассылки сообщений (модем, SMS-шлюз). Используется метод Open для устройства с проверкой успешности.
- Устанавливается в единицу переменная CycleCount, отвечающая за количество сеансов обзвона.
var Options = new COptions ();
var CycleCount = 1;
- Определяется переменная DataRead класса CDataRead, отвечающая за получение данных из базы данных.
var DataRead = new CDataRead ();
while (DataRead.CheckCycle (CycleCount)) { // Проверка количества попыток обзвона в сеансе
Script.InLogInfo ('Цикл рассылки <b>%s</b>', CycleCount);
var Database = new CDatabase ();
if (Database.Open ()) {
var Info = new CInfo ();
if (Info.Count (Database, DataRead)) {
var Record = Database.Query (DataRead.Query ()); // Выбор записей в базе данных
if (Record) {
var DataWriteSMS = new CDataWriteSMS ();
if (DataRead.CheckFields (Record) &&
DataWriteSMS.CheckFields (Record)) {
while (Record.Fetch ()) {
Script.WaitPause (); // Ожидание, если нажали на Паузу
Info.DataShow (Record);
var Time = new CTime ();
if (Time.CheckTime ()) { // Проверка расписания
var Status = '';
var Phone = DataRead.GetPhone (Record);
if (!empty (Phone)) { // Если номер телефона не пуст
if (!DataRead.CheckIsOK (Record)) { // Если статус - не прозвонен
// и не достигнут предел количества попыток
try {
for (var i in Phone) {
if (DataRead.WaitBeforeCall ()) { // Ожидание перед звонком
var SMS = new CSMS ();
var TextSMS = SMS.GetText (Record);
if (!empty (TextSMS)) {
var PhoneStatus = 'OK';
switch (Device.SendSMS (Phone[i], TextSMS, SMS.GetSender ())) {
case 0: Script.InLogInfo ('Сообщение по номеру %s отправлено успешно', Phone[i]); break;
case 4: PhoneStatus = 'Отправка сообщения прервана пользователем'; break;
case 5: PhoneStatus = 'Истекло время ожидания отправки сообщения абоненту ' + Phone[i]; break;
default: PhoneStatus = 'Ошибка отправки сообщения'; break;
}
if (Status != 'OK') Status = PhoneStatus; // Статус записи
if (DataRead.IsRemaining (PhoneStatus)) break; // Если удачный дозвон
// и не включен параметр звонить
// по оставшимся номерам в ячейке
if (Script.IsStop ()) break;
} else Script.StopError ('Отсутствует текст сообщения. Выполнение сценария прервано.');
if (!Record.SetStatus (Status)) break;
}
if (Script.IsStop ()) break;
}
if (Script.IsStop ()) break;
}
catch (Err) {
Status = Err.description;
Script.StopError ('Ошибка в процессе отправки сообщений. ' + Err.description);
}
DataWriteSMS.SetStatus (Record, DataRead.GetPhone (Record, true), Status); // Запись результата звонка
Info.Update (Status);
}
} else Script.StopError ('Номер телефона пуст.');
} else Device.Wait (1000);
if (Script.IsStop ()) break;
Record.Next ();
}
if (Script.IsStop ()) break;
} // Отсутствуют необходимые поля базы данных
Record.Close ();
if (Script.IsStop ()) break;
} else Script.InLogError ('Ошибка получения данных для отправки сообщения');
} else Script.InLogInfo ('Отсутствуют кандидаты на отправку SMS');
Database.Close ();
}
CycleCount++;
if (Script.IsStop ()) break;
}
Device.Close ();
}
}
catch (Err) {
Script.InLogError ('Ошибка при работe сценария. %s. Код ошибки: %s', Err.description, Err.number);
if (Database) Database.Close ();
if (Device ) Device.Close ();
}
Script.InLogInfo ('Стоп');