Сценарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Руслан (обсуждение | вклад) |
Руслан (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==== Получить значение переменной: ==== | ==== Получить значение переменной: ==== | ||
Script.GetVariable ('Имя переменной'); | Script.GetVariable ('Имя переменной'); | ||
== Пример == | == Пример == | ||
Script.AddVariable ('STATUS_ID', Выборка.STATUS_ID); // Создаёт переменную сценария и присваивает ей значение переменной, полученной в результате запроса к источнику данных | Script.AddVariable ('STATUS_ID', Выборка.STATUS_ID); // Создаёт переменную сценария и присваивает ей значение переменной, полученной в результате запроса к источнику данных | ||
if (Script.GetVariable ('Callback') == 1) Script.AddVariable ('STATUS_ID', 1); // Изменяет значение переменной сценария в зависимости от результата тернарного оператора | if (Script.GetVariable ('Callback') == 1) Script.AddVariable ('STATUS_ID', 1); // Изменяет значение переменной сценария в зависимости от результата тернарного оператора |
Версия 12:38, 1 марта 2022
Сценарий Call Office
Call Office предлагает удобный интерфейс работы со сценарием работы конфигураций.
Сценарий Call Office - это программный код на языке JavaScript, использующий широкий набор возможностей собственных библиотек.
Переменные сценария
Переменные сценария - это массив JS, который Call Office использует для макроподстановок. Они выделены в отдельную сущность, чтобы не пересекаться с собственными переменными JS.
Как можно использовать переменные сценария:
- Автоматическая подстановка значений переменных в звуковых сообщениях
- Автоматическая подстановка переменных в SQL-запросы для записи в БД
Переменные сценария "Выборка"
Особый род переменных сценария имеют префикс "Выборка.": "Выборка.Имя переменной". Эти переменные автоматические генерируются из результата запроса к источнику данных командой DataManager.Fetch ()., что ограничивает пространство имён для результата запроса к БД и обеспечивает защиту от пересечения с другими переменными сценария.
Основы работы с переменными сценария
Добавить и изменить значение переменной:
Script.AddVariable ('Имя переменной', 'Значение переменной');
Получить значение переменной:
Script.GetVariable ('Имя переменной');
Пример
Script.AddVariable ('STATUS_ID', Выборка.STATUS_ID); // Создаёт переменную сценария и присваивает ей значение переменной, полученной в результате запроса к источнику данных if (Script.GetVariable ('Callback') == 1) Script.AddVariable ('STATUS_ID', 1); // Изменяет значение переменной сценария в зависимости от результата тернарного оператора